由于本人不再提供剑网三相关支持,故此网站将于2017年5月20日起不再提供服务,请各位根据需要,备份数据,谢谢。

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更新日志
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成就百科

[副本]【毒蘑菇】详见日志,附刀轮海厅||锻刀厅+千雷13

作者说明

本日志包含内容:更新内容;使用声明;数据支持;数据制作;新手提示等内容;

======近期更新内容======

+日月凌空副本锻刀厅及刀轮海厅相关内容;

+长期更新:为便于玩家DIY,本数据注释了门派buff并调色:

>>buff分类基本完成;使用方法见下方日志:数据制作扩展

+(正式服)为保证安庆绪P4每波怖惧都有冲阴阳,增加提前冲阴阳的提示!

+解语计时;     <<濮阳澈;红豆;南宫;冷萧;

-霸刀地毯计时确实影响副本计时,如有极限霸刀需要监控此技能:

>>技能-通用-坚壁清野-技能类型选择为:技能释放成功;(提示持续以及CD)

+根据数据规范性的要求,略调整部分数据(面向类);

+肖南冠愈伤满血计时(四次回血后提示死绝重撸);

+风雷卫视野提示不再中央报警,改为15min一次的读条报警;

+解语血量过低下5%连续定风的刷新计时和提示;

-关于柳愚计时的应用:

>>随机技结束时必出当前阶段流程技能,看好流程,随机计时结束即释放,转阶除外;

>>本提示不受任何引导时间、猝死锁魂以及输出量的影响,准确有效值得拥有;

-关于解语计时的应用:

>>有计时看计时,如果打太慢或提前准备应对则看流程提示,可提前预判本流程技能;

+调增解语计时期(解决部分计时结束1s才放技能的问题,未调整的部分暂时不太确定);

-取消挑战刀轮老3重复进战导致的提示计时;

-关于屠龙六斩倒计时的应用:(玩家反馈"勿"的字体错误,已修改)

>>双倒计时结束前2sT进面向,也即突进后T进面向,其他人无限绕背,仿哥舒翰突刺;

>>T机智怎么都成,左右也随意,不要抱团,数据仅提示技能但不提示应对;

-去除部分面向提示,源数据仍在且已经通过npc和圈圈双重注释,需求自改;

>>ex:清霄控;白鹭;

-去除咕咕,试炼风雷卫,普通风雷卫的中央提示;+试炼解语流程提示;

+关于非英雄本团队开怪输出较高导致解语第一流程不显示的变更;

+增加千雷殿部分boss数据;(老3不全)

-火球和滚石的刷新;频率太快无意义;改用火球落地计时并标记落石;

>>由于本次数据是修改源文件所得,很多效果与本人预想不符,尤其是buff、技能及标记代码部分;

>>源文件需求自取,静待慢慢补全;(建议台服修改导出,不然你会发现上千个错误,一脸懵逼)

+调整部分颜色,增强npc间对比;

最后更新时间:2016.04.27pm(灰色过期准备删除)yy群:6145841


======数据使用声明======

PS:数据中如有错误,可联系本人删除或更正.

If the data is any error, please contact me to delete or correct it.

1.插件中无法直接更改的第二面向圈等内容;

The second face which you can't  modify directly;

2.违反《DBM公开数据规范》的情形;

Violate the rules of DBM;

3.数据采用64色辨析面向,尽可能适宜环境对比;

This data has 64 colors,the circle in various environment is obvious;

64.png


======当前支持内容======

团本:

战宝(完结);持国(完结);宫中(完结)

后山(完结);圣殿(英雄);龙渊(完结)

洞窟(完结);剑冢(完结);回忆(英雄)

烛龙(英雄);会战(完结);南诏(完结)

军械(英雄);大明(完结);血战(英雄);稻香(英雄);秦皇(完结)

夜守(十人);逐虎(十人);花月(完结);仙侣(完结)

观风(完结);双曜(完结);上阳(完结);风雷(完结)

队本:

大战本(剑胆完结);小秘境;

日常:

兵谏类(秀花策咩);活动类;


======数据制作扩展======

告其他作者:数据中有部分测试数据,不会在游戏中有提示,启用自行更改;

包括但不限:官方禁止、过期但重要、测试类、查询备用、削弱前、待更新;

1.如何新增隐藏buff原始数据(无法直接监控的buff):挖宝为例:

  • 随便加一buff;打开其原始数据;修改成如下数据模式:
  • {
  •     "dwID": 1895,   --隐藏buffID,查询详见(DBM)QQ群文件,
  •     "nLevel": 1        --隐藏buff等级,句尾不能有逗号(非常重要);
  • }
  • 其他内容使用插件构架添加,如名称,颜色,头顶,计时,大字等;

2.如何修改第二面圈:

  • 直接打开数据lua文件更正"[2]="中的nAngle(0-360)参数;
  • 测试服插件修改:同下面多色面向调整;

3.如何变更计时刷新:

  • 按住"Ctrl"并点击倒计时种类选计时颜色,标识相同时新事件刷新旧计时;
  • 同标识:同事件刷新受到刷新时间影响,非同一事件不受刷新时间影响;

4.如何制作多色面向;

5.如何利用血量计时;

  • 基本格式:(0.98,提示1,时间;0.55,提示2,时间;)附刷新cd
  • 无标识:血量达成即产生新计时,不受刷新cd影响;
  • 有标识:血量达成会刷新血量计时,受刷新cd影响;

6.如何进行数据推广:

  • 通过写作攻略,制作视频,直播等推广自身数据(公共推广传播最快);
  • 自己或帮会团长带团时推广数据,不要附强制性(不用的也是好朋友);

7.如何快速调整数据:

  • 本数据增添了职业备注,搜索"职业(具体)|共用|橙武等"即可快速寻找,例:

11.png22.png


======新手使用扩展======(为了更好体验本数据,以下内容仅供参考)

1.关于插件提示影响视野的问题:

  • 按“Esc”>>"自定义界面",自行拖动倒计时;中央提示;效果列表;大字提示等;
  • 按"Esc">>"效果性能设置">>“镜头设置”,适当加大广角和镜头;或者更换数据;广角.png

2.关于插件更新失败的问题(依次尝试);

  • 关闭加速器更新;
  • 关闭游戏,删除"Jx3\bin\zhcn"路径中的userdata及interface;重启游戏更新;

3.关于数据更新失败的问题;

  • 登录http://www.j3ui.com/config下载或由好友传数据,置于下方路径:
  • Jx3\bin\zhcn\interface\JH\JH_DBM\data,
  • 游戏内DBM导入本地文件Jx3\bin\zhcn\interface\JH\JH_DBM\data\文件名.jx3dat;

4.关于数据使用相关的问题;

  • 最上方倒计时为最邻近技能,故观察上面两条倒计时即可,其他计时条团长适用;
  • 气场范围类面向圈:DBM数据面板>>圈圈>>通用类,全显示关闭仅显自身即可;
  • 反馈yy群:6145841;

5.关于数据内容相关的问题;

  • 无宠物,抓马等内容:当前DBM数据推荐分类后不允许包含大量其他类别数据;
  • 全类别数据在副本内均可能出现(少量),本外主要有:公共类、活动类、日常类
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